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World at War es un shooter diferente de CoD4


World at War es un shooter diferente de CoD4
Noah Heller, productor de Call of Duty: World at War ha hablado esta noche sobre las inevitables comparaciones entre la quinta entrega de la saga, y la anterior a cargo de otra compañía, los creadores de las series: Infinity Ward.

"Es un juego diferente a Call of Duty 4”, declaró Heller. “Si estás interesado en coger un M16 y volar a seis tíos con un marcador láser te seguirá encantando Modern Warfare".

No obstante Heller busca las fortalezas de su propio título: “Nosotros ofrecemos el lanzallamas, un enemigo brutal, un cooperativo… Definitivamente hay un montón de cosas en este juego que le van a encantar en el aficionado, y me satisface declarar que con éste y con Call of Duty 4 los usuarios van a encontrar los dos mejores shooters del mercado”.

El miembro de Treyarch no perdió la oportunidad de opinar sobre las recientes y feroces críticas de uno de los Community Managers de Infinity Ward hacia World at War. "Estoy seguro de que en Infinity Ward están orgullosos de no tener nada que ver con World at War tanto como nosotros de que este sea nuestro propio videojuego y nuestra propia oportunidad para brillar".
Martes 11 de Noviembre, 2008 - 1:02 am
Enviado por:
pais de boznia boznia

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Avatar de eMliveD

#1 - Martes 11 de Noviembre, 2008 - 12:51 pm

Me parece un poco ridicula esas declaraciónes, pero como Infinity Ward no se podia quedar callado, respondieron asi:
¿De qué demonios está hablando? En previos ‘Call of Duty’ bla, bla, bla… Primero de todo, tú no trabajaste en esos “previos ‘Call of Duty’ así que no hables como si lo hubieses hecho. No tienes ni idea de cómo o porqué se diseñaron las cosas de la manera en la que están diseñadas.

Segundo, estás jodidamente equivocado. Los rifles llevan matando a los enemigos con un sólo disparo en todos los ‘Call of Duty’ que nosotros, Infinity Ward, hemos hecho.

Una regla de oro cuando estás promocionando un título es esta. Promociona tu juego, no lo compares con otro juego y mucho menos lo referencias a lo que otros juegos hicieron en el pasado, céntrate en tu juego y enfatiza sus puntos fuertes. Quiero decir, tenéis un montón de cosas molonas sobre las que hablar… no se… ¿Zombies Nazi?


Pero al fin de cuentas, esto pone al nuevo COD en boca de todos, y eso le conviene a Activisión


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