Insomnio CS 2011
Counter Strike
Lugar: Insomnio
sábado 05 de febrero de 2011
07:00AM 0vs0 | 5vs5
Inscritos:

TODOS ESTAN INVITADOS A PARTICIPAR
Al torneo de COUNTER STRIKE 1,6 que se realizara en la ciudad de La Paz Bolivia este 5 y 6 de Febrero
LUGAR
Ciudad de La Paz Pleno centro Paceño Plaza del Bicentenario al frente de La UNIVESIDAD MAYOR DE SAN ANDRES Av. Villazón Nro. 1960 1 er piso
INSOMNIO Cyber Cafe
MONTO DE LA INSCRIPCIONES
200 Bolivianos
80 Soles
hasta el 21 de este mes son las inscripciones
PREMIO
200 Dólares
Obviamente si hay mas team el premio aumenta este es el premio con los que arrancamos con los team que entre al torneo.
MODALIDAD
5 vs 5
Braquets
Hecha la invitacion los esperamos......
IFORMACIONES jbc_strike@hotmail.com>> STr1kE diego_mtd@hotmail.com>> matas
INSOMNIO Cyber cafe

TODOS ESTAN INVITADOS A PARTICIPAR
Al torneo de COUNTER STRIKE 1,6 que se realizara en la ciudad de La Paz Bolivia este 5 y 6 de Febrero
LUGAR
Ciudad de La Paz Pleno centro Paceño Plaza del Bicentenario al frente de La UNIVESIDAD MAYOR DE SAN ANDRES Av. Villazón Nro. 1960 1 er piso
INSOMNIO Cyber Cafe
MONTO DE LA INSCRIPCIONES
200 Bolivianos
80 Soles
hasta el 21 de este mes son las inscripciones
PREMIO
200 Dólares
Obviamente si hay mas team el premio aumenta este es el premio con los que arrancamos con los team que entre al torneo.
MODALIDAD
5 vs 5
Braquets
Hecha la invitacion los esperamos......
IFORMACIONES jbc_strike@hotmail.com>> STr1kE diego_mtd@hotmail.com>> matas
INSOMNIO Cyber cafe
- Modo de Competición: 5 vs. 5 (Team Play, 5 jugadores por team) Las sustituciones de integrantes del team son permitidas sólo antes de empezar el Match y Finalizando el 1er half
- Tiempo por Round: 1.75 minutos
- Antes de Empezar cada Match cada lider Team eligira que mapa no desea jugar , luego se va a round knife :
Ganador : elije mapa
Perdedor: elije bando
para el 2do mapa el ekipo k perdio el round chaira elije el mapa .
en caso de empate el arbitro decidira x moneda el 3er mapa de entre los 2
mapas k no se kiso jugar .
- Dinero al reinicio del Round Extra: $ ----- (Overtime)
- Mapas Oficiales: De_Dust2, De_Inferno, De_Train, De_Nuke.
Configuraciones del Servidor para el Campeonato
- mp_autokick 0
- mp_autocrosshair 0
- mp_autoteambalance 0
- mp_buytime 0.25
- mp_consistency 1
- mp_c4timer 35
- mp_fadetoblack 1
- mp_flashlight 1
- mp_forcechasecam 2
- mp_forcecamera 2
- mp_footsteps 1
- mp_freezetime 15
- mp_friendlyfire 1
- mp_hostagepenalty 0
- mp_limitteams 10
- mp_logecho 1
- mp_logdetail 3
- mp_logfile 1
- mp_logmessages 1
- mp_maxrounds 0
- mp_playerid 1
- mp_roundtime 1.75
- mp_timelimit 0
- mp_tkpunish 0
- sv_aim 0
- sv_airaccelerate 10
- sv_airmove 1
- sv_allowdownload 0
- sv_allowupload 0
- sv_alltalk 0
- sv_cheats 0
- sv_clienttrace 1
- sv_clipmode 0
- sv_friction 4
- sv_gravity 800
- sv_lan_rate 25000
- sv_maxrate 25000
- sv_maxspeed 320
- sv_maxunlag 0.5
- sv_maxupdaterate 101
- sv_minupdaterate 20
- sv_minrate 0
- sv_proxies 1
- sv_send_logos 1
- sv_send_resources 1
- sv_stepsize 18
- sv_stopspeed 75
- sv_unlag 1
- sv_voiceenable 1
- sv_unlagsamples 1
- sv_unlagpush 0
- sys_ticrate 10000
- allow_spectators 1
- decalfrequency 60
- edgefriction 2
- host_framerate 0
- log on
- pausable 0
Configuraciones Válidas para Cliente
- cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101
- rate 25000 m_filter 1/0
- hud_fastswitch 1/0 zoom_sensitivity_ratio
- fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1/0
- gamma 1/3 brightness 1/3
- cl_minmodels 1/0 cl_shadows 1/0
- ex_interp 0.01
Configuraciones no Permitidas para Cliente (Deberá ser usada la configuración por defecto)
- cl_weather mp_corpse_stay
- mp_decals max_shells
- max_smokepuffs fastsprites
| Resultados | Mapa | Replay |
|---|
