Fallout 3 1.1
Bethesda Softworks acaba de publicar una nueva actualización para Fallout 3, en la cual se incluyen una serie de correcciones de errores y mejoras a la estabilidad del juego
Descripción:
1.0.0.15- Solución de problemas anteriores.
- Los ocasionales fallos al salir del juego o usar las teclas Alt F4 para salir han sido arreglados.
- Los fallos al usar las teclas Alt-Tab mientras se reproducían los créditos o las secuencias han sido arreglados.
- El juego ahora se reinicia correctamente después de instalar actualizaciones.
1.1
Arreglos
- Las notificaciones de amigos ya no detienen el juego. (Playstation 3)
- Se han arreglado fallos esporádicos durante la carga y espera.
- Las barras de salud de PNJ aliados o neutrales ya no parpadean repetidamente al sufrir daños.
- Se han arreglado casos esporádicos en que desaparecían algunos PNJ.
- Se han arreglado casos esporádicos en que los PNJ resucitaban.
- Se ha solucionado el problema de renderizado de los trazos de las ametralladoras láser.
- Se han solucionado errores esporádicos del menú de selección de cabello.
- Se ha añadido la posibilidad de modificar la asignación de botones del sistema VATS y PipBoy.
- Se han solucionado algunos fallos extraños de carga y guardado que provocaban reacciones incorrectas de los PNJ.
- Se han solucionado errores esporádicos en que los objetivos de la misión no se actualizaban correctamente por los activadores de conversación, intercomunicadores y conversaciones.
- Al usar RadAway desde el menú de Estado del PipBoy ya no se cuelga el juego.
- El jugador ya no se queda atascado en el menú de ascenso de nivel si maximiza las habilidades.
- Se han solucionado errores esporádicos en que los grupos de seguidores no se cargaban en interiores.
- El juego ya no se queda atascado en el modo VATS.
- El juego ya no se cuelga al combatir contra PNJ con datos dañados.
- La comunicación por radio se escucha correctamente si el jugador estaba escuchando antes la radio en el PipBoy. (Playstation 3)
- Al usar un mando 360, el menú Ganzúa reacciona adecuadamente. (PC)
- Se han resuelto errores al cargar y guardar partidas.
- Se ha resuelto el error excepcional en que el jugador se colaba por el suelo en VATS.
- Se ha resuelto el error en que el modo SIG no se detectaba adecuadamente con tarjetas gráficas nvidia. (PC)
- Se ha resuelto el error esporádico en que el juego se colgaba al conseguir un golpe crítico con el rifle de clavos.
- Evita que los PNJ se mueran por caídas accidentales.
- Se ha resuelto el error esporádico en que el mando dejaba de funcionar debidamente.
- Se han resuelto los problemas relacionados con el cambio repetido de armadura y ropa.
Arreglos de las misiones
- Se han solucionado varios errores en que los objetos de una misión permanecían en el inventario una vez superada la misión.
- Se ha solucionado el problema en que el mensaje de socorro no se escuchaba en Problemas en casa.
- En la misión Las aguas de la vida, la puerta de la Ciudadela se abrirá correctamente si el jugador avanza rápidamente después de salir de los túneles Taft y antes de llegar a la puerta de la Ciudadela con la doctora Li.
- En la misión Hogar Dulce Hogar, los protectron de Big Town se activan en el momento adecuado.
- En la misión El sueño americano, se ha solucionado un error concreto que impedía al jugador acceder a sus pertenencias en la taquilla que hay junto a la puerta si antes había abandonado la sala.
- Se ha resuelto un error con el que el jugador podía conseguir chapas infinitas en la misión Sólo negocios.
- En la misión Las aguas de la vida, se ha solucionado un error excepcional en el que no aparecía el diálogo del padre.
- En la misión En busca del Jardín del Edén se ha evitado que el jugador pase a un fundido a negro, en lugar de Raven Rock, mientras combate junto con un seguidor.
- Se han solucionado ciertas ocasiones en que el jugador podía aprovechar los diálogos con algunos PNJ para obtener PE.
- Se ha solucionado el caso en que el jugador podía aprovecharse de un robot de Fuerte Bannister para obtener PE.
- Se ha solucionado el error en que los controles del jugador se bloqueaban permanentemente durante la misión El sueño americano.
Datos básicos:
Mirrors:
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